这是一款融合了Roguelike与卡牌策略的休闲手游,核心玩法围绕骰子展开,玩家通过投掷元素骰子来释放卡牌技能,探索随机生成的地牢。游戏画风独特,采用抽象丑萌的美术风格,搭配魔幻背景设定,六种职业角色各具特色,战斗过程充满随机性与策略深度。
游戏介绍
游戏中玩家需组建六张卡牌的卡组,通过投掷五个骰子(对应金、木、水、火、土、暗六种元素)来激活卡牌效果。每回合有三次投掷机会,可锁定部分骰子重投,增加策略容错率。地牢冒险分为多层,每层随机生成怪物房、宝箱房等事件,击败BOSS后可解锁更高难度模式。角色技能、装备效果与卡牌组合的搭配让每局体验截然不同。
游戏特色
骰子驱动机制:卡牌释放完全依赖骰子元素组合,运气与策略并重,比如火系卡需火元素骰子,高阶卡则需多元素配对,玩家可通过装备或技能调整骰子结果。轻Roguelike设计:死亡后能通过符文系统永久强化角色,降低后续挑战难度。六职业差异化:无畏者擅长风系爆发,潜行者主攻中毒流,预言家可无限补充卡牌,每个职业的卡组构筑思路完全不同。
游戏亮点
魔性上头体验:骰子投掷的随机性带来惊喜感,比如单回合触发全卡牌连发或欧皇式秒杀BOSS。装备系统无上限:可叠加数十件装备特效,形成毒伤流护盾反伤流等超强套路。开发者贴心设计:连续失败三次会触发帮助模式,降低关卡难度,避免卡关挫败感。竖屏操作适配碎片化时间,通勤或摸鱼时玩一把毫无压力。
游戏优势
与其他卡牌游戏相比,它的资源获取友好:钻石、符文石等可通过成就和日常任务免费积累,全角色解锁仅需小额付费。重玩价值高:四大难度模式(普通/高手/大师/王者)与无尽挑战模式,搭配数百张卡牌和装备,保证上百小时新鲜感。画风辨识度强:抽象角色和怪物设计令人过目不忘,场景如移动艺术展,魔幻氛围拉满。
小编点评
这款游戏完美平衡了随机性与策略深度,既能让欧皇爽快通关,也允许非酋通过卡组搭配逆天改命。职业系统的差异化设计让每个角色像玩新游戏,比如预言家的无限卡库流需精密计算,而无畏者无脑莽就完事。虽然画风清奇到有些丑萌,但反而成了记忆点。唯一小遗憾是后期装备太多时需手动整理,但整体瑕不掩瑜,绝对是杀时间利器。