装备系统是角色战力提升的核心机制之一。装备分为六大类:武器、护额、锁甲、手册、项链和指环,每件装备对应不同的属性加成。武器主要提升攻击力,护额和锁甲侧重防御与生命值,手册、项链和指环则提供综合属性。装备品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高,基础属性和战力加成越显著。玩家需根据角色定位选择装备,例如攻击型角色优先强化武器,防御型角色则侧重护额和锁甲。装备等级不可超过玩家等级,每次进阶需满足特定等级条件,如武器需在10级、20级等整十级时进阶,护额需在13级、23级等个位为3的等级进阶。

装备升级需消耗铜币和材料,材料主要通过冒险副本、精英副本和活动获取。前期建议优先升级武器和戒指,这两件装备对攻击力提升最为明显。当武器和戒指达到紫色品质后,可逐步将护额、锁甲等防具提升至蓝色品质,再回头将武器升至橙色。中后期玩家需平衡资源分配,避免单一装备过度强化导致其他部位滞后。每日体力分配应优先用于刷取精英副本,因其提供更多铜币和忍者碎片,同时能获取装备进阶所需材料。

装备强化包含精炼、觉醒、镶嵌和套装合成等进阶操作。精炼可提升额外属性如暴击或抗性,但会消耗精炼石和原有装备,建议在套装集齐后再操作。觉醒能突破装备等级上限并解锁新属性,需达到特定等级且消耗觉醒材料。宝石镶嵌需匹配插槽类型,不同宝石提供攻击、防御或生命加成。紫色以上饰品拥有暴击、抗性等特殊属性,建议优先洗练出暴击属性以最大化输出收益。

后期装备策略需结合忍者收集和战力系统。90级后冒险副本解锁忍者洗练功能,装备与忍者培养需同步进行。满级装备可达十级,但需消耗大量体力和金币,建议在87级后储备密卷挑战券为90级冲刺做准备。玩家应定期参与限时活动获取稀有装备,如新春系列活动可兑换高级材料。装备满级后不仅提升基础属性,还能解锁专属技能特效,但需注意战力提升是综合结果,需配合忍术搭配和战斗技巧。
