名声是三国志战略版中决定领地扩张上限的核心属性,直接影响资源获取效率与势力发展速度。游戏内名声获取遵循时间累积、任务完成、建筑升级三重机制,其中自然增长为每6分钟自动增加1点,不受离线状态影响。通过主线任务如攻占10块5级地可一次性获得200名声,支线任务如势力值达到5000则提供500名声奖励,这类目标性任务构成初期名声快速积累的主要来源。
君王殿升至10级后解锁的圆丘坛建筑是突破名声上限的关键设施,满级圆丘坛可提升2500名声上限,配合分城建造还能额外增加2500上限,使总上限从基础17500提升至20000。资源规划方面需优先保证石料储备,因七本升级需29.8万石料,建议在第六章主线前集中屯田高级石料地,土地等级越高则屯田收益越显著,6级石料地每小时产出达1500单位。策书使用策略上,新手期应全部投入屯田加速城建发育,中期可针对性提升特定资源建筑至20级激活产量加成特效。

同盟系统对名声增长具有隐性加成,占领城池能为全体成员提供资源产量提升,这种加成效会随同盟控制城池数量递增。每日3次的策书购买机会需充分利用,每次60金铢兑换3策书的性价比极高,配合每小时自然恢复的1策书,可实现每日30次以上的屯田操作。政务官委任方面,主政官选择政治属性最高的武将,如荀彧的王佐之才战法可提升政治属性加成,采石官推荐简雍等拥有采石精通类战法的武将,这些细节优化能带来2%-5%的额外资源收益。

后期名声管理需注意3500名声解锁的屯田功能,应优先选择石料地进行屯田以应对城建需求。当占领地块达上限时,系统会停止增加新领地,需主动放弃低级地块腾出空间。河北/江东的地域特性提供50点额外名声加成,虽数值不大但长期积累可观。建筑升级顺序建议遵循主线任务要求,仓库等级提升至9级是存储七本升级资源的必要条件,20级资源建筑激活的特殊效果可针对性提升某类资源屯田收益40%以上。

个性玩法中的名声系天赋能进一步优化成长曲线,但需根据赛季剧本特性进行适配。匪军模式下需调整策略,通过攻占他人土地获取临时资源收益。每日强征铜币虽消耗名声但能加速战法升级,这种资源置换在战斗向发展路线中具有较高性价比。最终阶段的名声提升更依赖时间积累与同盟协同,参与攻城战等集体行动获得的势力值会间接促进名声增长,形成资源获取与战力提升的良性循环。
