资源管理与要塞布局是核心战略。建议四种基础资源产量至少达到8W/小时,单次税收10W左右,同时保持20格以上空余领地用于建造10座以上要塞。分城数量需达到5座以上以支撑持久战消耗。前线要塞群需采用梯次布局,核心要塞数量不低于3-4个,等级至少3级,避免过于集中导致被集中摧毁。前排要塞承担吸引火力功能,主力部队应驻守中后排要塞形成纵深防御,防止敌方突破后导致连锁溃败。远距离作战时需预留要塞作为中转站,减少行军时间损耗。

斥候部队与拆迁队的专业化配置直接影响战场信息获取和推进效率。建议组建2-3支由三星骑兵组成的300人斥候小队,部署在中后排要塞执行探路任务。拆迁队需配置4-5支攻城值100以上的部队,其中1-2支需具备基础战斗力,采用3-4星步兵武将组合。主力部队要求全员40级以上,优先选择具备战必断金、反计之策等核心战法的武将。高战玩家应驻守关键节点,利用一穿五的压制力延缓敌方推进。注意保持斥候与主力部队的5分钟协同窗口,避免探路信息失效。

地形利用与战术欺诈能有效提升防御效能。关卡、山脉等天然屏障区域应作为核心防线建设点,配合盒子堵路机制实现近乎无敌的防守——通过精准控制沦陷时机使主城在指定位置生成占地1格的盒子。面对敌方主力进攻时,可通过调整驻守部队位置实施弹性防御,利用12小时免战期和5小时坚守状态交替拖延时间。注意观察敌方行军速度,骑兵部队接近时大概率为主力进攻,可主动撤退避战。资源州争夺阶段需提前在9级地周边建造堡垒,配合满级屯田建筑实现30%产量加成。
