阵容选择的核心在于平衡输出、控制与生存能力。首先需明确忍者类型分为操作型、高伤害型和综合型三类。操作型忍者如波风水门、二代目火影等,依赖高技巧但上限可观;高伤害型如天道佩恩、三代目火影,爆发力强但灵活性不足;综合型如面具男、雷影等,能力全面且上手门槛较低。新手建议优先选择综合型忍者,确保稳定发挥,再逐步尝试高上限角色。
排位战的自动战斗机制要求阵容具备明确的战术逻辑。快攻型阵容需将三名忍者集中布阵于同路,第四名忍者根据敌方站位灵活调整,优先针对脆皮路线快速减员。保守型阵容则采用2356等密集站位,通过防御反击消耗对手。无论哪种策略,都需避免单路面对两名以上敌人,否则易被反制。快攻阵容适合先手压制,保守阵容则更适合应对未知敌方布阵。

需确保队伍中输出、控制、解控技能均衡。例如宇智波鼬的控制技能可衔接队友的追打,而解控型忍者如井野能破除敌方限制。连携技能的组合可大幅提升团队输出效率,例如风主与鲨鱼的查克拉恢复被动配合,能实现首回合高爆发。优先选择能触发追打效果的忍者,通过异常状态接力形成压制。

平民玩家可通过资源优化弥补忍者强度差距。推荐使用猿魔、蛤蟆仙人等通灵兽增强前期战力,并选择春野樱、旗木卡卡西等易获取的平民忍者。这类角色虽上限不高,但技能机制实用,如樱的抓取破霸体、卡卡西的写轮眼控场。装备方面,输出型优先提升暴击,防御型侧重血量和抗性,通过属性克制针对性调整。

排位战中需记录敌方常见阵容,针对性调整解控或输出位比例。例如面对控制流时增加驱散忍者,对抗爆发队时强化前排防御。每周版本更新可能影响忍者强度,需及时关注平衡性调整,避免依赖被削弱的角色。
