营地征兵是远距离作战的核心后勤保障功能。玩家需先建造营帐作为临时基地,通过调动武将部队至营帐后,消耗资源进行兵力补充。营帐征兵速度约为主城的1/5,且每次需额外支付铜币成本,但能有效解决前线作战的兵力补给问题。工程营等级提升可增加营地调动部队数量,但不会影响征兵部队上限,每个营地仅支持单支部队同时征兵。
营帐建造需通过主城守备菜单中的工程营设施解锁,工程营等级直接决定营帐、拒马等军事设施的等级上限。建造完成后,点击地图上的营帐标识,选择征兵功能即可进入操作界面。系统会根据当前预备兵空缺自动计算最大可征兵量,同时显示所需消耗的粮食、木材、铁矿及铜币资源。营帐征兵不占用主城征兵队列,可与主城征兵同步进行,实现多线兵力补充。

粮食作为征兵主要消耗资源,需通过农场持续产出;木材和铁矿则用于维持营帐建造与升级。建议在出征前储备至少20万各类基础资源,铜币则需保持5万以上余额。当资源紧缺时,可通过放弃低级资源地、完成日常任务或参与联盟活动快速获取。资源建筑升级优先级应为农场>伐木场>冶铁台,确保粮食供应始终充足。

理想位置应距离目标城池2-3格范围内,且背靠山脉或河流形成天然屏障。多个营帐呈扇形分布可形成协同防御网络,每个营帐需配备1支主力部队驻守。攻城作战时建议采用打一轮回营策略,部队每次进攻后自动返回营帐恢复伤兵,既能保存实力又可避免被敌方高战部队截击。这种战术尤其适用于持久战场景。
主城征兵处每提升1级可增加5%整体征兵速度,该加成对营帐同样生效。科技研究中的兵役改革与预备兵制能显著缩短征兵时间并提高预备兵上限。联盟建筑中的统帅坛达到3级后,可为全体成员提供10%的营地征兵加速效果。这些加成效应当叠加使用时,能将营帐征兵速度提升至主城水平的1/3左右。

战场实时调度是营地征兵的价值延伸。通过工程营升级解锁的多支部队调动功能,可实现轮换作战模式:一支部队在营帐征兵时,另一支部队持续投入战场。高级营帐还能提供2格视野优势,便于侦查敌军动向。当遭遇大规模反击时,可立即将分散的营帐部队集中驻守关键节点,这种弹性防御体系能有效应对各种突发战况。
